Eスポーツ成功ストーリー|16歳で1億越え?75歳のプロゲーマー⁈

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先日の日本eスポーツ連合設立の発表会にもNoppoさん、出席されてました。日本はこれまで、プロゲーマーとして生計を立てていける環境では無かったことを語ってました。海外のeスポーツトーナメントの数千万、時には億という賞金に比べ、日本での賞金は雀の涙ほど。稼げなきゃ、他に仕事が必要。でもプロゲーマーは片手間でプレイしてて簡単になれるもんじゃぁありません! 世界に出て戦うには、毎日、長時間に及ぶ練習 が必要なんです。

スウェーデンにゲーム留学した日本人元プロゲーマー

最初のeスポーツイベントとして広く認識され称されているイベントが、年にスタンフォード大学で開催されました。 Spacewar! というゲームでした。 米国の大学で幅広いグループが見たのは、イベントのスポンサー雑誌Rolling Stoneの提供による、雑誌の購読をかけた24人のプレイヤーの戦いでした。 Atariも、評判の高い自社製品 Space Invaders を使って大会の運営に挑戦し、年の全国大会で10,人を超える参加者を魅了しました。ニューヨークで開催された決勝をRebecca Heinemanが制し、後に彼女自身がゲーム開発者になりました。

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